第163章 故事总结
怎么说呢?写克苏鲁元素,的确有点超级难的。当时的自己,不应该去写,结果写出的也没几个人愿意去看,而且,我在此认输了。
第二部故事中,虽然有部分对旧日物种的描写,但是,描写也不够全面。到了后面更是加快了时间,直接写到了十年后,把故事中的一些人物年龄拉大。
当初的少女们,纷纷成了青年人。
偶尔没想到的是,十年后的时光有点难写至极。好在我对情节把握的住,不然到了后面,几乎快要写崩了。
第二部的故事,共计字数十六万+
比第一部的故事,三十万字,少了十三万左右。我很惭愧,写不到比第一部故事更多的字数。
本想写个有关克苏鲁元素的故事,结果也没写出多少个旧日物种。反而缺乏对克苏鲁神话的了解,以及克苏鲁元素中,各种可怕物种了解。
所以到了这里,直接结束描写旧日物种的第二部故事。
好了,说一说,第三部故事吧。
轻松日常。
相信你们,我应该会写什么,就是轻松向的故事。
这个故事,可以用「日常」类似的写法来进行续写。
日常,你们懂得,没战斗,偶尔写写生活中的点点滴滴。比起那些战斗、怪物与什么激动的写法,更加来趣,毕竟,人在哪里都需要放松。
这次的故事就以「轻松日常」为主题。
主角会穿梭新的时空,将在新的世界内开始轻松的故事,带大家了解男主角「李自然」的故乡,包括新的人物……
新的故事线,将会以对话多、慢热写法呈现。
为了突出第三部故事的特点,尽量用轻松的写法,进行轻松点的描述。描述的故事不止有主角,还有着一部分的角色,但没有原神中固定的角色。
就这样。
说的也该说了,之前我就说过,会以不同的写法来续写故事。
第三部故事,注重轻松向,可不会来什么不符合主题的情节出现。
就这样,我不知道能写多少字数?
一句话,能写多少就写多少,不管成绩如何,写作写到底,扑街扑到秃顶……
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第二部故事中,虽然有部分对旧日物种的描写,但是,描写也不够全面。到了后面更是加快了时间,直接写到了十年后,把故事中的一些人物年龄拉大。
当初的少女们,纷纷成了青年人。
偶尔没想到的是,十年后的时光有点难写至极。好在我对情节把握的住,不然到了后面,几乎快要写崩了。
第二部的故事,共计字数十六万+
比第一部的故事,三十万字,少了十三万左右。我很惭愧,写不到比第一部故事更多的字数。
本想写个有关克苏鲁元素的故事,结果也没写出多少个旧日物种。反而缺乏对克苏鲁神话的了解,以及克苏鲁元素中,各种可怕物种了解。
所以到了这里,直接结束描写旧日物种的第二部故事。
好了,说一说,第三部故事吧。
轻松日常。
相信你们,我应该会写什么,就是轻松向的故事。
这个故事,可以用「日常」类似的写法来进行续写。
日常,你们懂得,没战斗,偶尔写写生活中的点点滴滴。比起那些战斗、怪物与什么激动的写法,更加来趣,毕竟,人在哪里都需要放松。
这次的故事就以「轻松日常」为主题。
主角会穿梭新的时空,将在新的世界内开始轻松的故事,带大家了解男主角「李自然」的故乡,包括新的人物……
新的故事线,将会以对话多、慢热写法呈现。
为了突出第三部故事的特点,尽量用轻松的写法,进行轻松点的描述。描述的故事不止有主角,还有着一部分的角色,但没有原神中固定的角色。
就这样。
说的也该说了,之前我就说过,会以不同的写法来续写故事。
第三部故事,注重轻松向,可不会来什么不符合主题的情节出现。
就这样,我不知道能写多少字数?
一句话,能写多少就写多少,不管成绩如何,写作写到底,扑街扑到秃顶……
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